{"id":649,"date":"2016-03-22T14:04:13","date_gmt":"2016-03-22T13:04:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.socrates-leonardo.fr\/?p=649"},"modified":"2016-03-22T14:04:13","modified_gmt":"2016-03-22T13:04:13","slug":"loculus-rift-un-gadget-de-realite-virtuelle","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.socrates-leonardo.fr\/loculus-rift-un-gadget-de-realite-virtuelle\/","title":{"rendered":"L’Oculus Rift : un gadget de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle"},"content":{"rendered":"
C’est un gadget qui va m\u00e9tamorphoser le monde du jeu vid\u00e9o. Cr\u00e9\u00e9 par Oculus VR, le casque Oculus Rift est une lunette de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle garantissant au joueur des sensations uniques.
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\u00c0 premi\u00e8re vue, l’Oculus Rift ressemble \u00e0 un gros casque de ski. Il est \u00e9quip\u00e9 d’un \u00e9cran plac\u00e9 \u00e0 proximit\u00e9 des yeux de l’utilisateur. Pour \u00eatre fonctionnel, il doit \u00eatre connect\u00e9 \u00e0 une console de jeu ou \u00e0 un PC. Avec ce gadget, le joueur b\u00e9n\u00e9ficie d’une sensation d’immersion dans un univers virtuel. De plus, aucune connaissance informatique n’est n\u00e9cessaire pour utiliser ce gadget. Pour l’utiliser, c’est simple : il suffit de l’enfiler. Pour faire simple, le casque ressemble \u00e0 un mini-cin\u00e9ma personnel. Une fois dans le jeu, le joueur per\u00e7oit une image projet\u00e9e \u00e0 quelques centim\u00e8tres de ces yeux. En tournant la t\u00eate, le joueur peut voir ce qui se passe autour de lui dans le jeu. Cette technologie peut \u00e9galement servir dans plusieurs domaines comme dans la simulation.<\/p>\n
La technologie de cet \u00e9quipement est tr\u00e8s simple. Le casque est \u00e9quip\u00e9 d’un minicapteur qui d\u00e9tecte les mouvements de la t\u00eate de l’utilisateur. Et, il transf\u00e8re le cadre virtuel du champ de vision du personnage dans le jeu \u00e0 travers le casque. Gr\u00e2ce \u00e0 ce gadget vraiment r\u00e9volutionnaire, les gamers pourront profiter d’une exp\u00e9rience vid\u00e9oludique exceptionnelle. Jusque-l\u00e0, le seul effet secondaire \u00e0 l’utilisation de l’Oculus Rift est la cin\u00e9tose provoqu\u00e9e par la latence entre le mouvement du joueur et de l’image.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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